🎯数あてゲーム
このプログラムでは、micro:bitを使って、数あてゲームを作ります。
使い方
- Bボタンをおして、画面に出たドットの数にあわせて数字を入力
- Aボタンをおして正かいかどうかをたしかめる
- 正かいすると「うれしい顔」、まちがえると「かなしい顔」を表じ
もくひょう
- 数のりかい
- じょうけん分けの考え方を学ぶ
チャレンジ
- スコアきのうをつける
- 数のはんいを広げる
- タイムアタックルールの追加
🚩はた上げゲーム
このプログラムでは、micro:bitを使って、はた上げゲームで遊ぶことができます。
使い方
- LEDに「はた」が左向きまたは右向きにランダムに出る
- 出た向きにあわせて、Aボタン(左)またはBボタン(右)をおす
- 正かいすると「うれしい顔」、まちがえると「かなしい顔」を表じ
もくひょう
- 反しゃ神けいをきたえる
- はんだん力をきたえる
- プログラミングのきそにふれる
チャレンジ
- れんぞくせいこうしたらスピードアップする
- スコアきのうをつける
🎲サイコロゲーム
このプログラムでは、micro:bitを使って、サイコロゲームで遊ぶことができます。
使い方
- らん数のしくみを使って、1〜6の数字を次つぎに表じ
- Bボタンで数字を決定
- 数秒後にらん数表じに戻る
ねらい
- らん数(ランダムな数)のはたらきを学ぶ
- プログラミングのきそにふれる
チャレンジ
- らん数の表じ間かくをかえて、よりリアルなサイコロのように見せる
- Aボタンで一時てい止/さい開するきのうをつける
⏱️体内時計チャレンジゲーム
このプログラムでは、micro:bitを使って、体内時計チャレンジで遊ぶことができます。
使い方
- 起どうすると「Go」を表じしてタイマーがスタート
- 自分の感かくで5秒がたったと思ったタイミングでBボタンをおす
- 5秒台なら「うれしい顔」、それい外は「すぎた秒数」を表じ
- Aボタンをおして再スタート
もくひょう
- 時間の感かくを体で学ぶ
- タイマーのしくみや、じょうけん分けのプログラミングについて学ぶ
チャレンジ
- ご差(正かいからずれた秒数)をスクロールで表じしてみる
- より正かくに5秒を止められるようにくふうする
- 10秒や15秒モードを追加するプログラムを作ってみる
🔘カチカチカウンター
このプログラムでは、micro:bitを使って、数をかぞえるカウンターを作ります。
使い方
- Bボタンをおすたびに、数が一つずつふえる
- Aボタンをおすと、数が0にもどる
- 画面に今の数が表じされる
もくひょう
- くり返しの数を記ろくして、「何回やったか」を見えるようにする
- 算数の「ぞうげん」や「数のふえ方」のりかいにつなげる
- 生活のなかで「やったこと」をカウントする
チャレンジ
- 2人でかわりばんこにボタンをおして、数くらべ対せんをする
- 活動ごとのカウントをグラフにして見えるようにする
- 「100回までがんばろう!」などの目標カウントとして使う
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